Entrada

La versión 0.5.1 de lutris ya está disponible

Aunque se trata de una actualización menor, merece la pena echarle un vistazo

Hace unas horas la gente de Lutris anunciaban que la versión 0.5.1 está ya disponible:

Lutris 0.5.1 is out! https://t.co/KmvEsrHlWS

Updates should be rolling out soon on all distros, if you are on Ubuntu, we have a new PPA you can use! https://t.co/7sI0T6fca1

Don’t forget to show your support if you like this release! https://t.co/MWjL8J0nN2

— Lutris Gaming (@LutrisGaming) 23 de marzo de 2019

Al ser una actualización menor el listado de cambios no trae grandes novedades, pero sí les ha dado tiempo a añadir una característica bastante interesante y es que si ejecutamos lutris con el parámetro --submit-issue, lutris se abrirá con un diálogo para indicar cuál ha sido el problema y generará un fichero que podremos adjuntar en la incidencia que abramos. Es cierto que es una solución un tanto reactiva, y que no sucede justo cuando tenemos el problema, pero es un primer paso a mejorar la recolección de datos que proporcionamos al equipo de Lutris y de esta manera hacerles algo más sencillo el proceso de depuración, y dicen que la integración con su API vendrá más adelante.

A parte de esto, el listado de cambios:

  • Se descarga de manera automática la versión por defecto de wine de Lutris si esta no está disponible
  • Ya no se generan duplicados cuando se importan juegos de servicios de terceros (pj GOG)
  • Añadido soporte de imágenes de CD-ROM para modelos de Amiga que no fueran CD32/CDTV
  • Se ha eliminado la opción de búsqueda en la web de la barra lateral y se ha integrado con la búsqueda principal
  • Se muestra un mensaje de aviso si el driver de NVIDI es demasiado viejo
  • Corregido el problema de no poder instalar los juegos de GOG si Lutris no estaba conectado a GOG
  • Si se usa Proton se elminina winecfg
  • Uso por defecto de la gráfica integrada en sistemas compatibles
  • Mejoras varias y correcciones de errores

Lo dicho, no son los cambios más llamativos del mundo, pero siempre está bien tener estos pequeños avances.

Y como anécdota, durante la GDC de este año Red Hat ha montado un stand para promocionar la filosofía Open Source, y en las máquinas que ha usado para demostrar las posibilidades, ha usado Lutris como gestor de videojuegos:

Did you know that @RedHat used Lutris to run games on their #GDC19 machines? It’s really wonderful to see them embracing and promoting Linux gaming ❤️ pic.twitter.com/V8P4Im83w4

— Lutris Gaming (@LutrisGaming) 22 de marzo de 2019

Y tú, ¿usas Lutris como biblioteca de videojuegos? Cuéntanoslo en los comentarios y en nuestros canales de Telegram y Discord

Esta entrada está licenciada bajo CC BY 4.0 por el autor.
Serjor

¿Un juego perfecto? Cualquiera con gatos.
Linuxero desde hace ya demasiado y jugador de toda la vida