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MESA alcanza oficialmente la versión 20.0

AMD e Intel reciben una gran mejora con este lanzamiento

 Tras un año de trabajo intenso, los desarrolladores de Mesa han liberado oficialmente la versión número 20 de su biblioteca gráfica, y como es de esperar los avances introducidos son muchos y de gran importancia, especialmente para los usuarios de AMD e Intel, que ven como aumenta la compatibilidad y rendimiento de sus controladores gráficos un año más.

Entre los cambios más importantes que podemos encontrar en esta nueva versión están los siguientes:

  • Soporte de OpenGL 4.6 para RadeonSI , ahora que la NIR y SPIR-V están activadas. Se ha eliminado el soporte TGSI al ser sustituido por ellas.

  • El controlador Intel Gallium3D es el predeterminado para usuarios con gràficos Broadwell (8ª generación) o superiores, sustiyendo al ya obsoleto i965. Este último driver se mantiene para graficos Haswell (4ª generación) y anteriores.

  • El compilador de sombreados ACO para RADV, desarrollado por Valve, soporta las tarjetas gráficas GCN 1.0/1.1, aumentando si cabe aun más la vida útil de estas longevas tarjetas, las de la serie HD 7000. También se ha trabajado en manejo de sombreadores geométricos y el soporte de Navi/GFX10 Wave32. Cabe recordar que a pesar de que este sombreador funciona muy bien y es muy recomendable para los que jugamos, no es el que viene aun por defecto.

  • RADV ha vuelto a habilitar el soporte de sombreado de la geometría NGG.

  • RadeonSI ha añadido una caché de sombreado en vivo.

  • Se han añadido nuevas extensiones tanto de OpenGL como de Vulkan (GL_EXT_direct_state_access, VK_AMD_device_coherent_memory, VK_AMD_mixed_attachment_samples, …)

  • Los procesadores “Jasper Lake” (Atom, Celeron y Pentium),  adquieren soporte Vulkan y OpenGL con el driver de Intel

  • Tanto el driver Intel ANV, como RADV son compatibles con Vulkan 1.2, adquiriendo el primero algunas extensiones más.

  • Montones de optimizaciones en Vulkan para Intel

  • Se ha aumentado el rendimiento en el enlazador de NIR

  • El controlador V3D de Raspberry Pi ahora tiene soporte de sombreador de geometría OpenGL ES 3.2

Hay muchos más cambios en esta versión 20.0, pero además de alargar innecesariamente este artículo,tienen explicaciones excesivamente técnicas que la mayoría no entenderíamos. Creo que no es necesario decir que si sois usuarios de AMD como Intel, la actualización a esta versión es altamente recomendable, y bien seguro que notareis diferencias con respecto a la anterior versión. Suponemos que poco a poco las diferentes distribuciones irán actualizandose a medida que vayan lanzado nuevas versiones. También es probable que en poco tiempo veamos introducidos estos cambios en los diferentes repositorios existentes, como por ejemplo el de Padoka para Ubuntu.

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leillo1975

Administrador de sistemas y redes de profesión
PCero desde el 1992, Linuxero desde el 2005
Disfruto cacharreando con equipos informáticos en general, así como en todo tipo de aparatos electrónicos.