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Benchmarks de tus videojuegos en Linux

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20 Oct 2017 19:19 #132 por Odin
Hola a todos!

He creado este hilo en el foro para que todos los que se animen puedan poner los resultados de los benchmarks que hagan con sus equipos y videojuegos en Linux. Lo ideal sería que pusieramos hardware de todo tipo, tanto nuevo como antiguo, ya que puede servir de ayuda para aquellos que quieren comprarse un videojuego pero tienen dudas de como le va a funcionar en su Pc o simplemente porque quieren actualizar su computadora y no están seguro de saber que tarjeta gráfica elegir.

Las reglas son muy sencillas, cada usuario debe responder a este tema poniendo los siguientes datos de su equipo: CPU, GPU, RAM, distribución, driver de la GPU, kernel, escritorio, etc... Junto con los resultados de los distintos benchmarks para cada juego. Es importante que los benchmarks sean propios y no hechos por otras personas con ordenadores diferentes al vuestro.

Para obtener la información tanto de hardware como de software os recomiendo descargar el siguiente script meksysinfo

Simplemente basta con descargarlo, descomprimir el zip y ejecutarlo. Os pongo el resultado de ejecutar el comando en mi equipo:

Kernel: Linux 4.4.0-96-generic x86_64
Distro: Ubuntu 16.04.3 LTS
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz
4 cores/threads
3600.00 MHz
RAM: 15.59 GiB
GPU: GeForce GTX 1060 3GB/PCIe/SSE2
OpenGL/core 4.5.0 NVIDIA 378.13
GLSL/core 4.50 NVIDIA
OpenGL 4.5.0 NVIDIA 378.13
GLSL 4.50 NVIDIA
Screen: 1920x1080
WM/DE: LXDE

A continuación ya ponéis los resultados de los benchmarks de los distintos juegos que probéis.

Un saludo y animaros a participar!!

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20 Oct 2017 19:28 - 07 Nov 2017 18:22 #133 por Odin
Respuesta de Odin sobre el tema Benchmarks de tus videojuegos en Linux
Aqui van mis benchmarks junto con la información de mi ordenador

Datos del Equipo

Kernel: Linux 4.4.0-96-generic x86_64
Distro: Ubuntu 16.04.3 LTS
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz
4 cores/threads
3600.00 MHz
RAM: 15.59 GiB
GPU: GeForce GTX 1060 3GB/PCIe/SSE2
OpenGL/core 4.5.0 NVIDIA 378.13
GLSL/core 4.50 NVIDIA
OpenGL 4.5.0 NVIDIA 378.13
GLSL 4.50 NVIDIA
Screen: 1920x1080
WM/DE: LXDE

Benchmarks

Dirt Rally (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 81.47
Mínimo FPS: 69.60
Máximo FPS: 116.38
Observaciones: Benchmark ejecutado correctamente y sin fallos gráficos.

Grid Autosport (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 58.43
Mínimo FPS: 46.53
Máximo FPS: 81.36
Observaciones: Benchmark ejecutado correctamente y sin fallos gráficos.

Tomb Raider (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)

Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 96.6
Mínimo FPS: 76.0
Máximo FPS: 115.5
Observaciones: Benchmark ejecutado correctamente y sin fallos gráficos.

Calidad gráfica: Maximo
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 95.9
Mínimo FPS: 75
Máximo FPS: 113.8
Observaciones: Benchmark ejecutado correctamente y sin fallos gráficos.


Saludos!
Última Edición: 07 Nov 2017 18:22 por Odin. Razón: Benchmark TombRaider

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21 Oct 2017 23:58 - 01 Nov 2017 23:35 #134 por yodefuensa
va me toca

Datos del Equipo
Host: x4-860k-Arch
Kernel: Linux 4.13.7-1-ARCH x86_64
Distro: Arch Linux
CPU: AMD Athlon(tm) X4 860K Quad Core Processor
4 cores/threads
3700.00 MHz
RAM: 7.74 GiB
GPU: AMD BONAIRE (DRM 2.50.0 / 4.13.7-1-ARCH, LLVM 5.0.0) (R7 360 2GB)
OpenGL/core 4.5 (Core Profile) Mesa 17.2.2
GLSL/core 4.50
OpenGL 3.0 Mesa 17.2.2
GLSL 1.30
Screen: 1920x1080
WM/DE: MATE

Benchmarks

Dirt Rally (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad gráfica: Alto
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 24.22
Mínimo FPS: 15.40
Máximo FPS: 38.75
Observaciones: Obviemos defectos graficos, aun por solucionar, pero jugable

Calidad gráfica: Medio
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 32.30
Mínimo FPS: 20.64
Máximo FPS: 49.97
Observaciones: Obviemos defectos graficos, aun por solucionar, pero jugable


Grid Autosport (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 24.89
Mínimo FPS: 18.00
Máximo FPS: 39.41
Observaciones: Benchmark ejecutado correctamente y sin fallos gráficos.

Calidad gráfica: Alto
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 32.21
Mínimo FPS: 22.00
Máximo FPS: 50.46
Observaciones: Benchmark ejecutado correctamente y sin fallos gráficos.

Dirt showdown
Observaciones: Benchmark ejecutado sin iluminacion avanzada, si se pone le juego se arrastra
Calidad gráfica: Alta & 4MSAA
Media de fotográmas: 46.58
Mnimo de fotogramas: 33.73

Tomb raider
Observaciones: Sin problema
Calidad gráfica: Ultimate
Min FPS: 16.7
Max FPS: 30.3
Average FPS: 24.4

Calidad gráfica: Ultra
Min FPS: 33.8
Max FPS: 45.5
Average FPS: 39.8
Última Edición: 01 Nov 2017 23:35 por yodefuensa. Razón: añadido tomb raider 2013

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22 Oct 2017 01:13 - 22 Oct 2017 01:14 #135 por ingmarcosp
koxmoz@desk
OS: openSUSE 42.3
Kernel: x86_64 Linux 4.4.90-28-default
DE: GNOME 3.20.2
WM: GNOME Shell
Resolution: 1920x1080
CPU: AMD Phenom 9500 Quad-Core @ 4x 2.2GHz
GPU: Gallium 0.4 on AMD REDWOOD (DRM 2.49.0 / 4.4.90-28-default, LLVM 3.8.0)
Sapphire HD 5670
RAM: 2317MiB / 3950MiB
OpenGL vendor string: X.Org
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD REDWOOD (DRM 2.49.0 / 4.4.90-28-default, LLVM 3.8.0)
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 17.0.5
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile

Dirt Showdown (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad gráfica: Media 2XMSSA
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 32.67
Mínimo FPS: 19.69
Observaciones: Benchmark ejecutado correctamente y sin fallos gráficos.

Adjuntos:
Última Edición: 22 Oct 2017 01:14 por ingmarcosp.

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22 Oct 2017 13:16 - 26 Oct 2017 20:39 #136 por laegnur
Respuesta de laegnur sobre el tema Benchmarks de tus videojuegos en Linux
Buenas

Pues ya solucione los errores que me daban con el script de benchmark, asi que me toca poner mi info:

INFORMACION:

Host:   greendeath
Kernel: Linux 4.13.7-1-ARCH x86_64
Distro: Arch Linux
CPU:    Intel(R) Core(TM) i7-6850K CPU @ 3.60GHz
        12 cores/threads
        4000.00 MHz
RAM:    31.33 GiB
GPU:    GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2
        OpenGL/core 4.5.0 NVIDIA 387.12
        GLSL/core 4.50 NVIDIA
        OpenGL 4.6.0 NVIDIA 387.12
        GLSL 4.60 NVIDIA
Screen: 1600x900
WM/DE:  X-Cinnamon

BENCHMARKS:

Dirt Rally (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad: Ultra

Archivo Adjunto:

Calidad: Alta
Archivo Adjunto:

Calidad: Media
Archivo Adjunto:

Calidad: Baja
Archivo Adjunto:


Tomb Raider (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad: Ultimate

Archivo Adjunto:

Calidad: Ultra
Archivo Adjunto:

Calidad: Alta
Archivo Adjunto:

Calidad: Normal
Archivo Adjunto:

Calidad: Baja
Archivo Adjunto:
Última Edición: 26 Oct 2017 20:39 por laegnur. Razón: 1.- Typo; 2.- Añadir Benchmark Tomb Raider

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22 Oct 2017 13:34 #137 por serjor
Respuesta de serjor sobre el tema Benchmarks de tus videojuegos en Linux
Bueno, mis datos:
Kernel: Linux 4.13.0-16-generic x86_64
Distro: Ubuntu 17.10
CPU:    Intel(R) Core(TM) i5-7600 CPU @ 3.50GHz
        4 cores/threads
        3800.00 MHz
RAM:    15.60 GiB
GPU:    GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2
        OpenGL/core 4.5.0 NVIDIA 384.90
        GLSL/core 4.50 NVIDIA
        OpenGL 4.5.0 NVIDIA 384.90
        GLSL 4.50 NVIDIA
Screen: 1920x1080
WM/DE:  ubuntu:GNOME

Y para el DiRT Rally en Ultra:
Min:79.755249
Max:139.696304
Avg:97.944038

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01 Nov 2017 18:30 #141 por franmmj
Respuesta de franmmj sobre el tema Benchmarks de tus videojuegos en Linux
Kernel: Linux 4.10.0-38-generic
Distro: Ubuntu 16.04
CPU: Intel(R) Core2Duo e6750 CPU @ 2.66GHz
2 cores/threads
RAM: 8 GiB
GPU: GeForce GTX 760 2GB/PCIe/SSE2
NVIDIA 384.90
Screen: 1680x1050


Tomb Raider en Ultimate
Min: 36.6
Max: 71.1
Avg: 58.4

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02 Nov 2017 09:58 - 03 Nov 2017 00:35 #142 por leillo1975
Decir que los benchmarks los realicé siempre tomando la calidad más alta posible, por lo que probablemente se corresponda en algunos juegos con Ultra, con otros con Máximo o Muy Alto.

Este es mi equipo:
Host: PC-LEO-UB
Kernel: Linux 4.13.0-16-generic x86_64
Distro: Ubuntu 17.10
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3550 CPU @ 3.30GHz
4 cores/threads
3700.00 MHz
RAM: 15.63 GiB
GPU: GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2
OpenGL/core 4.5.0 NVIDIA 387.22
GLSL/core 4.50 NVIDIA
OpenGL 4.6.0 NVIDIA 387.22
GLSL 4.60 NVIDIA
Screen: 1920x1080
WM/DE: ubuntu:GNOME


Estos son los números:

Tomb Raider:
Mínimo:49.8
Máximo:75.8
Media:63.7

Company of Heroes 2
Mínimo:25.90
Máximo:53.31
Media:35.27

DIRT Rally
Mínimo:53.93
Máximo:94.27
Media:68.68

DIRT Showdown
Mínimo:58.96
Máximo:
Media:65.78

F1 2015
Mínimo:29.84
Máximo:60.59
Media:46.49

GRID Autosport
Mínimo:44.45
Máximo:77.74
Media:57.26

Shadow Of Mordor
Mínimo:39.53
Máximo:79.06
Media:55.92

F1 2017 en Australia (Albert Park) con tiempo despejado
Mínimo:35
Máximo:49
Media:41

Ahí van unas cuantas. Si encuentro más juegos que probar o quereis que haga una prueba con una configuración determinada avisad y os digo. Como siempre es recomendable que tengais en cuenta la media, los datos de minimo y máximo son orientativos. También es bastante recomendable que según el juego que sea no os obsesioneis con los FPS. En juegos de estrategia, por ejemplo, con 25-30FPS es suficiente para disfrutarlos. En el resto con estar entre 50 o 60 FPS, también. Obsesionarse con sacar tasas de frames que el ojo humano no ve es tonteria. También un consejo, si vuestro equipo supera con mucho los 60FPS es recomendable usar la sincronización vertical, pues vais ahorrar energía, y le vais a dar más vida útil a vuestro hardware.

Saludos!
Última Edición: 03 Nov 2017 00:35 por leillo1975.

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24 Nov 2017 13:35 - 24 Nov 2017 13:36 #155 por nebursgeek
Datos del Equipo:

Kernel: Linux 4.13.12-1-ARCH x86_64
Distro: Antergos Linux
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6500U CPU @ 2.50GHz
4 cores/threads
3100.00 MHz
RAM: 15.60 GiB
GPU: Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 520 (Skylake GT2)
OpenGL/core 4.5 (Core Profile) Mesa 17.2.5
GLSL/core 4.50
OpenGL 3.0 Mesa 17.2.5
GLSL 1.30
Screen: 1920x1080
WM/DE: GNOME

Benchmarks

Dirt Rally (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad gráfica: Ultra Low
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 36.24
Mínimo FPS: 29.99
Máximo FPS: 45.56
Observaciones: Al subir más la calidad gráfica el juego va a trompicones, pero en Ultra low el juego funciona aceptable mente bien y permite jugar sin problemas. Todo y ejecutandose en Ultra Low se aprecia gran calidad de detalles en el juego.
Última Edición: 24 Nov 2017 13:36 por nebursgeek.

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24 Nov 2017 18:52 - 19 May 2018 10:50 #156 por Txema
Respuesta de Txema sobre el tema Benchmarks de tus videojuegos en Linux
Datos del Equipo

Host: Txema-pc
Kernel: Linux 4.14.1-041401-lowlatency x86_64
Distro: Ubuntu Bionic Beaver (development branch)
CPU: AMD Ryzen 7 1700X Eight-Core Processor
16 cores/threads
3400.00 MHz
RAM: 15.65 GiB
GPU: Radeon RX 580 Series (AMD POLARIS10 / DRM 3.19.0 / 4.14.1-041401-lowlatency, LLVM 5.0.0)
OpenGL/core 4.5 (Core Profile) Mesa 17.2.4
GLSL/core 4.50
OpenGL 3.0 Mesa 17.2.4
GLSL 1.30
Screen: 1920x1080
WM/DE: XFCE


Benchmarks

Dirt Rally (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Dirt Rally (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 65,67
Mínimo FPS: 42,91
Máximo FPS: 109,28
Observaciones:

Calidad gráfica: Alto
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 66,02
Mínimo FPS: 33,48
Máximo FPS: 98,46
Observaciones:

Calidad gráfica: Medio
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 81,05
Mínimo FPS: 44,53
Máximo FPS: 120,18
Observaciones:

*Kernel 4.15.18-67.current Solus

Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 84,93
Mínimo FPS: 62,35
Máximo FPS: 119,32

*Kernel 4.17-RC Manjaro

Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 78,38
Mínimo FPS: 57,77
Máximo FPS: 112,02

Grid Autosport (Ejecución de la prueba de rendimiento incluida dentro del videojuego)
Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 50,25
Mínimo FPS: 36,98
Máximo FPS: 77,79
Observaciones: Necesario Parche Beta pues no pasaba de la presentacion

*Kernel 4.15.18-67.current Solus

Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 60,86
Mínimo FPS: 40,26
Máximo FPS: 101,71

*Kernel 4.17-RC Manjaro

Calidad gráfica: Ultra
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 60,81
Mínimo FPS: 36,92
Máximo FPS: 114,18


Calidad gráfica: Alto
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 65,35
Mínimo FPS: 42,19
Máximo FPS: 92,04
Observaciones: Necesario Parche Beta pues no pasaba de la presentacion

Dirt showdown
Observaciones:
Calidad gráfica: Ultra
Media de fotográmas: 27,58
Minimo de fotogramas: 16,84

Observaciones:
Calidad gráfica: Alta
Media de fotográmas: 65,86
Minimo de fotogramas: 59,03

Tomb raider
Calidad gráfica: Maximo
Min FPS: 63.1
Max FPS: 144.8
Average FPS: 113.2

*Kernel 4.15.18-67.current Solus

Calidad gráfica: Maximo
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 79,9
Mínimo FPS: 62,7
Máximo FPS: 100,8

*Kernel 4.17-RC Manjaro

Calidad gráfica: Maximo
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 123,1
Mínimo FPS: 82,2
Máximo FPS: 149,4


Calidad gráfica: Ultra
Min FPS: 74.7
Max FPS: 160.0
Average FPS: 131.4


F1 2017
Observaciones: [url=Video]https://youtu.be/j46zqPRMNyk[/url]
Calidad gráfica: Muy Alta
Min FPS: 26
Max FPS: 47
Average FPS: 38

*Kernel 4.15.18-67.current Solus

Calidad gráfica: Muy Alta
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 67
Mínimo FPS: 45
Máximo FPS: 90

*Kernel 4.17-RC Manjaro

Calidad gráfica: Maximo
Resolución: FullHD (1920x1080)
Media FPS: 68
Mínimo FPS: 46
Máximo FPS: 91

P.D. Aunque tengo problemas, debido a la mejora de los kernels y por ello mayor uso de la Rx580, de temperatura se nota bastante mejoria de rendimiento y creo que debido a esos problemas mi Rx no demuestra con el kernel 4.17 todo el aumento de fps en algunos juegos.
Última Edición: 19 May 2018 10:50 por Txema.

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