Quizás recordeis la última vez que os hablamos de este proyecto. En aquella ocasión os hablábamos sobre los mejores juegos de conducción Libre, y por supuesto este juego tenía que estar. Cuando se han cumplido 10 meses desde su última versión (0.10) y dos versiones candidatas, finalmente el resultado de montones de horas de desarrollo ya está aquí, y hemos de decir que la lista de mejoras es impresionante, siendo muchas de ellas de especial importancia para la mejora de la jugabilidad.

Entre todos estos cambios, por ejemplo, podemos encontrar el tan demandado soporte para joypads, algo que para este tipo de juegos es casi imprescindible. Hasta ahora, el motor gráfico usado para el juego, Panda3D,  no permitía el uso de estos periféricos, pero desde su última versión, la 1.10, ya se pueden utilizar, por lo que Flavio, su desarrollador enseguida se ha puesto manos a la obra para implementarlo. El soporte no se ha quedado tan solo en los movimientos, sinó que también es posible sentir efectos de feedback con el mando adecuado.

También se ha hecho un trabajo excepcional con el apartado multijugador, donde se han hecho cambios y adiciones de calado. Por poner ejemplos, se ha añadido el multijugador local, que nos permitirá jugar a pantalla partida en el mismo ordenador con un total de hasta 4 jugadores, lo que es perfecto para disfrutar en casa con la familia o amigos. También se ha remodelado la interfaz del apartado online, siendo muchísimo más clara ahora. El desarrollador nos aclara que esta característica sigue siendo experimental, por lo que es muy posible que siga teniendo fallos, especialmente si se sobrecarga el servidor.

yorg 0 11 localmulti

Es reseñable el trabajo que se ha hecho con las partículas en el juego, algo que hasta ahora no teníamos (es su primera implementación), y por lo que ahora podremos ver el humo de los derrapes, destellos, armas... También se ha mejorado el modelo de conducción, siendo más sencillo de controlar el coche que en la anterior versión, y siendo también este un aspecto en el que se incidirá en próximas versiones. Encontramos también cambios en la inteligencia artificial de los competidores, en algunos efectos especiales y también en el rendimiento del juego, que ha sido mejorado gracias a la nueva versión de Panda3D. No hay que olvidar tampoco que el código ha sido portado enteramente a Python 3. Se han actualizado por supuesto las traducciones del juego (Gaélico, Español, Gallego y Francés)

Como veis, Flavio Calva (al que entrevistamos hace algún tiempo) no ha estado de brazos cruzados todo este tiempo y nos ha regalado una nueva versión cargada de sustanciales mejoras en el juego. Ahora solo queda que os animeis a probarlo, y por que no, a jugar unas partidas online con la gente de nuestra comunidad.  Podeis encontrar YORG 0.11 en su página de descargas. Os dejamos con un video que acabamos de grabar repasando las novedades del juego:


¿Qué os parece YORG? ¿Lo habeis jugado ya? Cuéntanoslo en los comentarios o deja tus mensajes en nuestra comunidad de Matrix, o en nuestro grupo de Telegram.

 

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leillo1975
Author: leillo1975
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PCero desde el 1992, Linuxero desde el 2005

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Últimos comentarios

    • Avatar de leillo1975
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • A mi la verdad es que me habeis metido el gusanillo, pero por ejemplo de zombies tengo sin acabar el Dying Light , que a pesar de ser muy bueno no puedo con el mal rollo que me da en ciertos momentos (aunque nada comparable al Alien Isolation). El problema principal es el de siempre, la falta de tiempo, y este tipo de juegos requieren mucho
    • 17 Mar 2021 16:34
    • Avatar de laegnur
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • Buenas. Me alegro que te haya gustado. Yo descubrí este juego hará un par de años, siguiendo a Buck Fernandez en Youtube. Él lleva jugandolo desde el lanzamiento, y casi a cada Alpha, lanza una serie de videos en la que explora el juego a fondo. Es un buen recurso para saber como funciona el juego. Luego como mencionas, lamentablemente, a día de hoy, con el Alpha 19 en curso, y el Alpha 20 a punto de salir del horno, el juego carece de trasfondo, los desarrolladores se siguen centrando en mejorar los sistemas del juego, o los modelados, por lo que el juego, al medida que pasen las horas, cuando se alcanza el "endgame", cuando ya tienes a tu personaje desarrollado, ya hiciste las misiones de los comerciantes, lo único que queda es prepararte para la siguiente luna de sangre o horda, por lo que puede llegar a volverse aburrido en ese momento. Por suerte ej juego tiene soporte de mods, y hay mods muy buenos que cambian el juego considerablemente, añadiéndole mucho contenido y horas de juego.
    • 17 Mar 2021 11:53
    • Avatar de Mertellx
    • Steam Play se actualiza con Proton 5.13-1
    • Proton 5.13-6 Aquí están las mejoras y correcciones que se pueden encontrar: Anteriormente en Experimental: se corrigieron los problemas de sonido mundial de Cyberpunk 2077. Anteriormente en Experimental: compatibilidad mejorada con el controlador y conexión en caliente en Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) y Virginia Nioh 2 ahora se puede jugar. Se corrigió la pantalla negra en la pérdida de enfoque en DOOM Eternal en AMD. Soporte de RV restaurado en No Man's Sky. El chat de voz en Deep Rock Galactic ahora es funcional. Mejor soporte para los controladores de PlayStation 5. Sound in Dark Sector está funcionando ahora. Se corrigió Need for Speed ​​(2015) colgado en AMD. Más correcciones para que la entrada del juego esté activa mientras la superposición de Steam está activa.
    • 13 Feb 2021 11:54

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