A principios de año recibíamos con júbilo la noticia de que este juego tendría finalmente versión nativa para nuestro sistema, y hace unas semanas os mostrábamos una versión de desarrollo en uno de los videos de nuestro canal. Hasta ahora teníamos la suerte de poder ayudar en el desarrollo pudiendo probar compilaciones previas del juego, pero desde hoy mismo, ese privilegio, al menos en parte será para todo el que quiera probar esta "Time Attack Demo".

Además, si demuestras tu valía a los mandos del vehículo, y en esta etapa de Rally consigues el mejor tiempo (o el segundo si no superas el tiempo del desarrollador), ganarás una copia del juego cuando este finalmente sea lanzado. También hay que destacar que quien le gane a Victor (Vijuda) recibirá una sorpresa. Tendreis de plazo durante esta semana hasta el próximo Sabado 20 de Marzo a las 21:30.

SWGPDemo

 En principio el juego se espera para el verano si todo va sobre ruedas, pero esta previsión puede cambiar en función de si existiese la posibilidad de lanzarse también para consolas. Sea como fuere, ya sabeis que toda la información sobre su lanzamiento final, así como los pormenores de su desarrollo los encontrareis aquí, en JugandoEnLinux.com. Teneis la demo de Super Woden GP en Steam, donde también podreis agregar el juego a vuestra Lista de Deseados:

Ahora solo os queda pelear por el primer puesto y demostrar de que pasta estais hechos. También podeis dejarnos vuestras preguntas o impresiones en los comentarios en nuestros grupos de JugandoEnLinux en TelegramMatrix.

 

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leillo1975
Author: leillo1975
Sobre mi

Administrador de sistemas y redes de profesión

PCero desde el 1992, Linuxero desde el 2005

Disfruto cacharreando con equipos informáticos en general, así como en todo tipo de aparatos electrónicos.

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Últimos comentarios

    • Avatar de leillo1975
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • A mi la verdad es que me habeis metido el gusanillo, pero por ejemplo de zombies tengo sin acabar el Dying Light , que a pesar de ser muy bueno no puedo con el mal rollo que me da en ciertos momentos (aunque nada comparable al Alien Isolation). El problema principal es el de siempre, la falta de tiempo, y este tipo de juegos requieren mucho
    • 17 Mar 2021 16:34
    • Avatar de laegnur
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • Buenas. Me alegro que te haya gustado. Yo descubrí este juego hará un par de años, siguiendo a Buck Fernandez en Youtube. Él lleva jugandolo desde el lanzamiento, y casi a cada Alpha, lanza una serie de videos en la que explora el juego a fondo. Es un buen recurso para saber como funciona el juego. Luego como mencionas, lamentablemente, a día de hoy, con el Alpha 19 en curso, y el Alpha 20 a punto de salir del horno, el juego carece de trasfondo, los desarrolladores se siguen centrando en mejorar los sistemas del juego, o los modelados, por lo que el juego, al medida que pasen las horas, cuando se alcanza el "endgame", cuando ya tienes a tu personaje desarrollado, ya hiciste las misiones de los comerciantes, lo único que queda es prepararte para la siguiente luna de sangre o horda, por lo que puede llegar a volverse aburrido en ese momento. Por suerte ej juego tiene soporte de mods, y hay mods muy buenos que cambian el juego considerablemente, añadiéndole mucho contenido y horas de juego.
    • 17 Mar 2021 11:53
    • Avatar de Mertellx
    • Steam Play se actualiza con Proton 5.13-1
    • Proton 5.13-6 Aquí están las mejoras y correcciones que se pueden encontrar: Anteriormente en Experimental: se corrigieron los problemas de sonido mundial de Cyberpunk 2077. Anteriormente en Experimental: compatibilidad mejorada con el controlador y conexión en caliente en Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) y Virginia Nioh 2 ahora se puede jugar. Se corrigió la pantalla negra en la pérdida de enfoque en DOOM Eternal en AMD. Soporte de RV restaurado en No Man's Sky. El chat de voz en Deep Rock Galactic ahora es funcional. Mejor soporte para los controladores de PlayStation 5. Sound in Dark Sector está funcionando ahora. Se corrigió Need for Speed ​​(2015) colgado en AMD. Más correcciones para que la entrada del juego esté activa mientras la superposición de Steam está activa.
    • 13 Feb 2021 11:54

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