ACTUALIZACIÓN 15-3-21:

Hoy tenemos el placer de daros la noticia de que tendremos que esperar muy poco por este juego. Según hemos podido saber el juego se estrenará en Windows a principios de Abril, por lo que en principio la versión de Linux no debería demorarse mucho en el tiempo si todo va bien. Además Jonathan de Vision Réelle ha habilitado la página en Steam, donde desde ya podemos agregar el juego a nuestra lista de deseados y seguir el juego. Os dejamos con el primer video de Classic Racers Elite:

 

 


NOTICIA ORIGINAL (13-3-21):

Llevábamos más o menos un año sin recibir nuevas noticias de este desarrollador francés, Vision Réelle, siendo lo último que supimos que abandonaba el desarrollo del juego en PCs. Pero esta semana recibíamos una grata sorpresa al enterarnos que volvía a la carga, pero en esta ocasión con Classic Racers Elite, una especie de remake de su anterior juego con características muy superiores.

Por supuesto, en JugandoEnLinux, nos pusimos inmediatamente en contacto con él y tras la pregunta de rigor, entre otras muchas cosas, nos confirmó que el juego, al igual que el anterior, tendrá versión nativa para nuestro sistema, aunque muy posiblemente llegará con un poco de retraso con respecto a la fecha de lanzamiento en Windows, aunque conociéndole, no será mucho casi seguro. La cantidad de novedades que encontraremos en esta nueva versión es enorme y podeis verla a continuación:

Nuevas características:
- Vista de cabina para todos los coches.
- Remodelación y personalización de los mandos.
- Nuevos efectos de imagen/post-procesamiento (Desenfoque de movimiento / Oclusión ambiental / Graduación de color / Bloom / Anti Aliasing).
- Múltiples idiomas : Francés - Italiano - Inglés - Español - Alemán - Ruso - Polaco - Chino

Mejoras:
- Nueva interfaz de usuario.
- Gráficos mejorados (sombreado PBS completo) para un juego más atractivo.
- Nueva configuración física para comportamientos más controlables y más realistas.
- Nuevos modelos 3D y mejora de los antiguos.
- Mejoras en la calidad de las texturas.
- Rendimiento mejorado para un juego de 60fps sólido como una roca incluso con configuraciones modestas.

Nuevos contenidos:
- 3 nuevos coches (de 13 a 16 en total) con una nueva categoría. Fórmula de los años 80.
- Bohem 2112 turbo (grupo 2)
- Fred Convoy MK1 (Grupo 2)
- GH 25 (Fórmula)
- Interior de alta calidad para los 16 coches.
- 4 nuevas localizaciones:
- Le Monsse (Pista cerrada larga)
- Rebus (Pista cerrada de montaña larga)
- Francis Pastis (Pista cerrada)
- Mont Venteux (Subida de montaña larga)
- 20 nuevas pistas. 31 originales para un total de 51 pistas.

CRElite

Su desarrollador también ha pedido que le ayudeis a decidir un precio adecuado para su nuevo juego. Classic Racers salió a la venta en un principio por 4.99€. Teniendo el cuenta que muchos lo conseguisteis y podeis conseguirlo completamente gratis, desde JugandoEnLinux.com pensamos que el precio de "Classic Racers Elite" debería ser muy superior, pues mejora mucho el juego original y le añade mucho más contenido.

¿Qué os pareció Classic Racers y que opinais de lo que será su sucesor? ¿Qué precio le pondríais a esta versión "Elite"? Podeis dejarnos vuestras impresiones y opiniones en los comentarios en nuestros grupos de JugandoEnLinux en TelegramMatrix.

Info
leillo1975
Author: leillo1975
Sobre mi

Administrador de sistemas y redes de profesión

PCero desde el 1992, Linuxero desde el 2005

Disfruto cacharreando con equipos informáticos en general, así como en todo tipo de aparatos electrónicos.

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Últimos comentarios

    • Avatar de leillo1975
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • A mi la verdad es que me habeis metido el gusanillo, pero por ejemplo de zombies tengo sin acabar el Dying Light , que a pesar de ser muy bueno no puedo con el mal rollo que me da en ciertos momentos (aunque nada comparable al Alien Isolation). El problema principal es el de siempre, la falta de tiempo, y este tipo de juegos requieren mucho
    • 17 Mar 2021 16:34
    • Avatar de laegnur
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • Buenas. Me alegro que te haya gustado. Yo descubrí este juego hará un par de años, siguiendo a Buck Fernandez en Youtube. Él lleva jugandolo desde el lanzamiento, y casi a cada Alpha, lanza una serie de videos en la que explora el juego a fondo. Es un buen recurso para saber como funciona el juego. Luego como mencionas, lamentablemente, a día de hoy, con el Alpha 19 en curso, y el Alpha 20 a punto de salir del horno, el juego carece de trasfondo, los desarrolladores se siguen centrando en mejorar los sistemas del juego, o los modelados, por lo que el juego, al medida que pasen las horas, cuando se alcanza el "endgame", cuando ya tienes a tu personaje desarrollado, ya hiciste las misiones de los comerciantes, lo único que queda es prepararte para la siguiente luna de sangre o horda, por lo que puede llegar a volverse aburrido en ese momento. Por suerte ej juego tiene soporte de mods, y hay mods muy buenos que cambian el juego considerablemente, añadiéndole mucho contenido y horas de juego.
    • 17 Mar 2021 11:53
    • Avatar de Mertellx
    • Steam Play se actualiza con Proton 5.13-1
    • Proton 5.13-6 Aquí están las mejoras y correcciones que se pueden encontrar: Anteriormente en Experimental: se corrigieron los problemas de sonido mundial de Cyberpunk 2077. Anteriormente en Experimental: compatibilidad mejorada con el controlador y conexión en caliente en Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) y Virginia Nioh 2 ahora se puede jugar. Se corrigió la pantalla negra en la pérdida de enfoque en DOOM Eternal en AMD. Soporte de RV restaurado en No Man's Sky. El chat de voz en Deep Rock Galactic ahora es funcional. Mejor soporte para los controladores de PlayStation 5. Sound in Dark Sector está funcionando ahora. Se corrigió Need for Speed ​​(2015) colgado en AMD. Más correcciones para que la entrada del juego esté activa mientras la superposición de Steam está activa.
    • 13 Feb 2021 11:54

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