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Valve cerrará GreenLight

GreenLight cierra http://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=765§ion=logos GreenLight cierra

Leemos en gamingonlinux.com que Steam va a cerrar su servicio GreenLight para convertirse en una distribuidora de videojuegos.

Según comentan en su anuncio, a pesar de que en un comienzo GreenLight funcionó muy bien y se convirtió en una plataforma donde nuevos desarrolladores podían dar a conocer sus obras, creen que con este nuevo cambio pueden conseguir un sistema mejor. Este nuevo sistema, llamado "Steam Direct" y que pretenden que esté lista en algún momento de este 2017, funcionará de una manera un tanto diferente.

Para empezar todo aquél que quiera publicar un videojuego,  ya sea un particular o una empresa deberá darse de alta y rellenar una serie de documentación y para cada videojuego que quieran lanzar en Steam deberán pagar una entrada que más adelante recuperarán. El objetivo es que de esta manera, siendo más formales y poniendo una tasa recuperable, se cree un filtro natural entre aquellas personas que tienen una propuesta firme y quienes no.

Esperemos que este cambio consiga el que se supone que es el objetivo final para Steam, reducir el ruido que producen los juegos de baja calidad y conseguir una plataforma de distribución de mayor calidad.

 

¿Qué te parece este cambio? Cuéntanoslo en los comentarios, en el foro o en los canales de Jugando en Linux de Telegram o Discord.

Serjor

¿Un juego perfecto? Cualquiera con gatos.

Linuxero desde hace ya demasiado y jugador de toda la vida

 

Comentarios  

leillo1975
+1 #1 leillo1975 10-02-2017 22:15
Pues así de primeras estoy de acuerdo. Es cierto que en greenlight hay mucha morralla, votos a cambio de keys, votos de colegas.....

Lo que no se es como se va a filtrar, por que aunque rellenen todo y paguen la cuota, si luego es un truño como un puño....
elbuglione
+3 #2 elbuglione 11-02-2017 01:07
me parece algo natural... ya que GreenLight surgió como una necesidad para una época en la cuál era muy difícil poder publicar juegos en alguna plataforma.
hoy por hoy, todas las plataformas son mucho mas accesibles para los desarrolladores Indie.

por otro lado, es cierto que Steam se estaba llenando de juegos basura, por lo cuál considero acertada la medida, para así lograr un poco mejor de nivel... y reducir considerablemente las estafas.
leillo1975
#3 leillo1975 12-02-2017 12:52
Muy cierto es lo de que las compañías son mucho más abiertas a los desarrollos más "alternativos" que antes. Raro es la que, al lado de sus grandes IP's, no tiene algunos juegos orientados hacia ese mercado. En eso le debemos mucho a Steam y su Greenlight.

También es cierto que para alguien que se quiera dedicar a el desarrollo de videojuegos en serio, el pagar 100$ para ponerse en un mercado tan grande como Steam es una bicoca
Pato
+1 #4 Pato 12-02-2017 17:05
Hay que tener en cuenta que aunque ha servido para introducir un buen número de buenos juegos que de otra manera no hubieran podido llegar también es cierto que era un coladero de morralla. Lo que espero es que pongan la tarifa baja para que no suponga un impedimento a los indies de bajo presupuesto que quieran llegar a Steam.
Y de todos modos el dinero de la tarifa ya han dicho que se devolverá posteriormente, por lo que lo veo una medida acertada. De todos modos ya lo veremos.
Serjor
+1 #5 Serjor 14-02-2017 21:14
Cito a Pato:
Hay que tener en cuenta que aunque ha servido para introducir un buen número de buenos juegos que de otra manera no hubieran podido llegar también es cierto que era un coladero de morralla. Lo que espero es que pongan la tarifa baja para que no suponga un impedimento a los indies de bajo presupuesto que quieran llegar a Steam.
Y de todos modos el dinero de la tarifa ya han dicho que se devolverá posteriormente, por lo que lo veo una medida acertada. De todos modos ya lo veremos.

El tema de la tarifa aún no estaba definido. Habían hablado con varios estudios y la cosa iba de 100 a 5000 doláres, que aunque sean con vuelta, es mucho para un indi.

A ver en qué acaba...

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