Buenos tiempos se avecinan para los amantes de la estrategia en Linux. Paradox Interactive ha anunciado esta mañana sus dos próximos proyectos en los que están trabajando, y además nos ha dado la alegría de que saldrán para nuestro sistema favorito.

Surviving Mars

Surviving mars

En concreto, Paradox ha anunciado el desarrollo de 'Surviving Mars' [web oficial], un juego en el que tendremos que construir y desarrollar colonias dentro de nuestro vecino planeta rojo al estilo de juegos de "construcción de ciudades". Habrá que buscar el lugar idóneo para ello, desarrollar edificios y estructuras, planificar los servicios básicos y gestionar todo para poder sobrevivir en un ambiente tan hostil.

A continuación el vídeo del anuncio

Surviving Mars vendrá con traducción al español y los requisitos mínimos y recomendados (de momento) son:

Mínimos:

SO: Ubuntu 14 x86 o superior
Procesador: Dual-core CPU
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: GeForce 600/AMD Radeon 7000 o superior con 1GB VRAM
Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

Recomendados:

SO: Ubuntu 14 x86 o superior
Procesador: quad-core CPUs Rapidos
Memoria: 8 MB de RAM
Gráficos: GeForce 970-level GPU con 4GB de VRAM
Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

En cuanto a su versión Linux, está anunciada para el mismo día de lanzamiento tal y como se puede ver tanto en su web oficial de Paradox como en Steam, donde podrás encontrar mas información acerca de este juego: 

 

BATTLETECH

BattleTech

Por otra parte, Paradox Interactive ha anunciado su alianza con "Harebrained Schemes" para lanzar 'Battletech" [web oficial]. Se trata de un título de estratégia por turnos en los que tendremos que manejar robots "mechas" en duras batallas ya sea en solitario o en multijugador.

A "Harebrained Schemes" se le conoce sobre todo por que son los responsables de la saga 'Shadowrun' [Steam] también disponible para Linux. Para 'Battletech lanzaron una campaña en Kickstarter donde lograron financiarse con mas de 2,7 millones de dólares.

En cuanto al juego en si, tendremos la posibilidad de comandar a un escuadrón de "Mechs" en combates por turnos dentro de un entorno de guerra civil, gestionar nuestra compañía de mercenarios, personalizar nuestros mechas y mucho mas en modos de juego multijugador PVP o en modo un jugador donde podremos probar nuestras estrategias contra la IA del juego. A continuación el trailer:

 En cuanto a su lanzamiento en Linux, así lo han confirmado los chicos de Paradox y "si la cosa no se tuerce" tendremos el juego disponible para nuestro sistema favorito el día de lanzamiento:

Además, tanto en los foros oficiales del juego ya hay hilos con cuestiones técnicas de Linux.

'Battletech' llegará en algún momento de este mismo año y parece que no estará traducido al español, aunque esto puede cambiar al ser un proyecto aún en desarrollo. Puedes ver mas información en su web oficial o en su página de Steam:

 

 

¿Qué te parecen los anuncios de Paradox Interactive? ¿Te van los títulos de estratégia?

Cuéntamelo en los comentarios, o en los canales de Jugando en Linux de Telegram o Discord.

 

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Author: Pato
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Soy el creador de jugandoenlinux.com. Mi lista de tareas es mayor de lo que puedo reconocer. Informático y redactor, juego en pc desde hace más de 25 años.

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Últimos comentarios

    • Avatar de leillo1975
    • A new challenger has entered the ring
    • La verdad es que me da mucha pena que Serjor no continue con nosotros, sinceramente, pero entiendo que a veces es difícil buscar momentos para escribir , y más cuando estás un poco más apartado del mundo de los juegos que antes. Espero seguir por lo menos leyendo tus comentarios en Telegram y Matrix, o en los comentarios de las noticias. En cuanto a Fran, bienvenido a JugandoEnLinux.com. Espero leer montones y montones de artículos tuyos por esta web.
    • 08 May 2021 21:28
    • Avatar de leillo1975
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • A mi la verdad es que me habeis metido el gusanillo, pero por ejemplo de zombies tengo sin acabar el Dying Light , que a pesar de ser muy bueno no puedo con el mal rollo que me da en ciertos momentos (aunque nada comparable al Alien Isolation). El problema principal es el de siempre, la falta de tiempo, y este tipo de juegos requieren mucho
    • 17 Mar 2021 16:34

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