Después de que SteamVR fuera lanzado para Linux el año pasado, Valve no ha parado de trabajar de cara a traer la realidad virtual a Linux/SteamOS.

Así, en su última actualización en la rama beta de SteamVR ya ofrece soporte experimental para el entorno de lanzamiento de aplicaciones VR en Linux/SteamOS. Así lo anunció el propio Pierre Loup, encargado del proyecto:

El anuncio oficial se puede ver en este enlace.

SteamVR Home es un entorno virtual para tener una experiencia rica e interactiva a la hora de manejar el lanzamiento y la gestión de las aplicaciones dentro de SteamVR. Puedes ver toda la información en su página de información de SteamVR Home. También puedes visitar la web oficial del proyecto en este enlace.

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    • Nuevo Proton 5.13-3 Registro de cambios: Restaurado la conexión en caliente del controlador. Yakuza: Like A Dragon, Soulcalibur 6, Lords of the Fallen y Hammerting ahora son jugables. Arreglado el sonido en Warframe y Ghostrunner. Corrigido los gráficos parpadeantes en Serious Sam 4. Soluciona fallos de red en Call of Duty: World War II. Se corrigió el bloqueo de Age of Empires II HD en las salas multijugador. Arreglado los lanzadores de juegos de Paradox. Actualizado FAudio a 20.12 . Y DXVK a v1.7.3 .
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    • Avatar de lordgault
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    • Novedades Stadia: Crayta, Monster Boy, SteamWorld ...
    • No me acabo de hacer a la idea de este tipo de servicio. Me pregunto ¿hay un plan B si el servicio no tiene éxito? ¿Qué pasaría con mis licencias de uso de por vida compradas? Creo que empiezo a comprender la mentalidad de mis abuelos.
    • 24 Jun 2020 15:19

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