Normalmente no solemos informar de las actualizaciones de ETS2 y ATS, pero en esta ocasión es obligado, pues el cambio que introducen en ambos juegos tiene una importancia enorme, y más teniendo en cuenta que estos parches suelen llegar días antes de que se lance una DLC, produciéndose todo ello con la vista puesta en nuestra esperadisima "Iberia" que se espera para el mes de Abril. Según esto que acabo de decir, y es solo una suposición personal, es muy probable que en la próxima semana o dentro de 15 días tengamos la esperada noticia que con tanta ansia llevamos aguardando. Ayer mismo se actualizaba American Truck Simulator, y hace unos minutos vehíamos publicado el siguiente tweet:


El principal cambio que encontraremos en esta versión compartida por ambos juegos será el nuevo sistema de iluminación, que es quizás uno de los cambios más importantes que ha recibido el juego desde su creación, y que ha costado montones de horas de  programación y multitud de reescrituras de muchas partes del juego para poder adoptarlo. Este cambio es sin duda el culpable de que se haya retrasado unos meses la llegada de Iberia, pero viendo los resultados, vemos que vale la pena. Entre otras muchisimas cosas, el nuevo sistema de iluminación tiene en cuenta la latitud en la que estamos para posicionar la luz, con lo cual veremos que cuanto más al sur estemos, más claridad habrá, algo especialemente útil en Iberia.

En segundo lugar se ha continuando con el remodelado de Alemania, que como sabeis formaba parte del mapa base, y necesitaba un lavado cara. En esta ocasión se han retocado zonas del oeste y sur del pais Germano, incluyendo carreteras como la Bundesautobahn 7 y ciudades como Dortmund, Colonia, Dusseldorf y Duisburgo.

Mapa Alemania

También es importante decir, que para preparar el camino a la península ibérica, han tenido que añadir contenido a una de sus antiguas DLCs, "Vive la France", incluyendo nuevas ciudades en el sur del pais, que lindarán con la zona pirenaica. La primera ciudad es la de Bayona, sita al suroeste y perteneciente al Pais Vasco Francés. El segundo lugar es la pequeña comuna de Lacq, que se encuentra en el Arrondissement de Pau, y alberga una importante refinería. También son importantes los nuevos cruces en Toulouse y Burdeos. Originalmente se pensaba reservar estos añadidos para el lanzamiento de Iberia, pero finalmente serán incluidos en esta actualización.

Otros cambios que nos trae este nuevo parche son la inclusión de dos nuevos trabajos de pintura (del paquete de trabajos de pintura Super Stripes) para los remolques propios, y en la interfaz de usuario, la búsqueda por ciudad/empresa en la pantalla de selección de trabajos y un menú de ajuste del vehículo mejorado (F4). Si quereis tener una información más detallada de los cambios introducidos podeis seguir este enlace a su blog, o ver el siguiente video que resume a la perfección el trabajo realizado:

 Si aun no teneis uno de los mejores juegos que tenemos para nuestro sistema en vuestro catálogo videojueguil, podeis haceros con el en la Humble Store (Patrocinado) o en Steam.

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leillo1975
Author: leillo1975
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PCero desde el 1992, Linuxero desde el 2005

Disfruto cacharreando con equipos informáticos en general, así como en todo tipo de aparatos electrónicos.

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Últimos comentarios

    • Avatar de leillo1975
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • A mi la verdad es que me habeis metido el gusanillo, pero por ejemplo de zombies tengo sin acabar el Dying Light , que a pesar de ser muy bueno no puedo con el mal rollo que me da en ciertos momentos (aunque nada comparable al Alien Isolation). El problema principal es el de siempre, la falta de tiempo, y este tipo de juegos requieren mucho
    • 17 Mar 2021 16:34
    • Avatar de laegnur
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • Buenas. Me alegro que te haya gustado. Yo descubrí este juego hará un par de años, siguiendo a Buck Fernandez en Youtube. Él lleva jugandolo desde el lanzamiento, y casi a cada Alpha, lanza una serie de videos en la que explora el juego a fondo. Es un buen recurso para saber como funciona el juego. Luego como mencionas, lamentablemente, a día de hoy, con el Alpha 19 en curso, y el Alpha 20 a punto de salir del horno, el juego carece de trasfondo, los desarrolladores se siguen centrando en mejorar los sistemas del juego, o los modelados, por lo que el juego, al medida que pasen las horas, cuando se alcanza el "endgame", cuando ya tienes a tu personaje desarrollado, ya hiciste las misiones de los comerciantes, lo único que queda es prepararte para la siguiente luna de sangre o horda, por lo que puede llegar a volverse aburrido en ese momento. Por suerte ej juego tiene soporte de mods, y hay mods muy buenos que cambian el juego considerablemente, añadiéndole mucho contenido y horas de juego.
    • 17 Mar 2021 11:53
    • Avatar de Mertellx
    • Steam Play se actualiza con Proton 5.13-1
    • Proton 5.13-6 Aquí están las mejoras y correcciones que se pueden encontrar: Anteriormente en Experimental: se corrigieron los problemas de sonido mundial de Cyberpunk 2077. Anteriormente en Experimental: compatibilidad mejorada con el controlador y conexión en caliente en Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) y Virginia Nioh 2 ahora se puede jugar. Se corrigió la pantalla negra en la pérdida de enfoque en DOOM Eternal en AMD. Soporte de RV restaurado en No Man's Sky. El chat de voz en Deep Rock Galactic ahora es funcional. Mejor soporte para los controladores de PlayStation 5. Sound in Dark Sector está funcionando ahora. Se corrigió Need for Speed ​​(2015) colgado en AMD. Más correcciones para que la entrada del juego esté activa mientras la superposición de Steam está activa.
    • 13 Feb 2021 11:54

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