ACTUALIZADO 1-7-19: Parece que la cosa va hoy de volantes, porque hace un momentito acabo de actualizar el artículo de Oversteer y ahora le toca a PyLinuxWheel, que en tiempo record ha llegado a la versión 0.3 (hace 10 días @OdinTdh lanzó la 0.2 como podeis ver un poco más abajo). Las novedades con respecto a la anterior versión son jugosas como podeis ver en la siguiente lista:

-Se ha añadido un instalador automático de las reglas de udev de Feral para que los volantes Logitech usen el programa sin root. Gracias a Feral por darnos permiso para usar sus reglas udev.
-pyLinuxWheel recuerda el último valor guardado entre sesiones.
-Nueva pestaña de preferencias para ajustar el comportamiento del programa. También tiene la opción de forzar la actualización de las reglas udev.

Aunque no salga en las notas, también se ha cambiado la marca de 240º a 270º (gracias) para que se adapte mejor a algunos juegos de coches antiguos. Podeis encontrar este programa en la página del proyecto, y también descargar la versión AppImage para tenerlo todo en un solo archivo y ejecutarlo más fácil.

Os recordamos que si quereis darle un buen uso a PyLinuxWheel, podeis participar en nuestra Liga JugandoEnLinux de DIRT Rally, donde podeis competir con otros miembros de nuestra comunidad en las mejores etapas de este magnífico juego. Si quereis más información, pasaos por nuestra Comunidad de Matrix y entrad en la sala DIRT Rally.


ACTUALIZADO 21-6-19: Tras varios meses desde el primer lanzamiento oficial, el programa PyLinuxWheel de nuestro colaborador OdinTdh es noticia de nuevo después de que haya alcanzado la versión 0.2 que trae novedades muy interesantes para poder configurar nuestros volantes de una forma sencilla. La más importante es la posibilidad de descargarnos una versión en AppImage, posibilitando esto que podamos ejecutarla de una forma mucho más sencilla, pero tal y como podemos leer en las notas de la versión se han hecho también algunos cambios más:

- Solución en la aplicación para corregir el desajuste entre los grados reales y los grados reportados por el driver para el volante  Driving Force GT (DFGT) .
- Botón Actualizar para forzar la carga del último valor guardado en el controlador.
- Añadida la opción de combinar pedales.

Podeis descargar el programa de la página del proyecto en GitLab, o usar la AppImage si no quereis complicaros la vida.


NOTICIA ORIGINAL:
Si sois aficionados a los juegos de conducción y disponeis de un volante Logitech, sabreis que desde hace algún tiempo los volantes de esta conocida marca tienen un soporte bastante completo en nuestro sistema operativo. En un principio era necesario utilizar LTWheelConf para poder aprovechar las bondades de estos perfiericos en Linux, pero desde hace unos años el propio Kernel incluye el soporte a estos dispositivos. Gracias a esto, la mayor parte de los gamers Linuxeros que tienen un volante, usan los de esta compañía.

Personalmente, y como ávido consumidor de juegos de esta categoría, en más de una ocasión me encontraba con problemas a la hora de configurar los grados habituales en los volantes, ya que el valor por defecto de mi G27 es 900º, lo que es un rango exagerado para juegos como DIRT Rally o Grid Autosport. Antes disponía de un Driving Force GT y tenía el mismo problema aunque a la inversa, ya que cada vez que quería jugar a Euro Truck Simulator 2,  necesitaba 900º y el volante por defecto se calibra con muchos menos. Para poder poner los grados adecudados había que tirar de consola y modificar el valor del rango a mano, o utilizar scripts.

Debido a esto ha nacido una aplicación en nuestra propia comunidad que facilita mucho las cosas por que dispone de una interfaz totalmente gráfica, donde usando una simple barra de desplazamiento podremos escoger los grados de giro que más nos convengan para el juego en cuestión o nuestros propios gustos. Su nombre es pyLinuxWheel y está escrito, como podeis averiguar por el nombre, en Python3, y sobre las librerias GTK. Esta licenciada bajo la GPLv3, y la página del proyecto se aloja en GitLab desde donde también podreis descargarlo.

pyLinuxWheelVentana

En este momento tiene soporte para los siguientes volantes: Driving Force GT, G25, G27 y G29. En el resto de modelos la aplicación se bloquea para evitar cambios malos en los valores del driver. En estas primeras versiones es necesario preceder la ejecución del programa del comando sudo para ejecutarlo con derechos administrativos, aunque si habeis cambiado las reglas del volante con F1 2017 tal y como recomendaba Feral no os será necesario.También nos gustaría recordar que esta aplicación acaba de nacer hace escasos días, por lo que es probable que tenga fallos o necesite pulirse más.

 Por cierto, @OdinTdh, gracias por la mención a JugandoEnLinux en los créditos, y por supuesto por la aplicación.

 

¿Sois usuarios de Volantes Logitech? ¿Qué os parece esta utilidad? Podeis opiniar en los comentarios o en nuestro grupo de Telegram.

 

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leillo1975
Author: leillo1975
Sobre mi

Administrador de sistemas y redes de profesión

PCero desde el 1992, Linuxero desde el 2005

Disfruto cacharreando con equipos informáticos en general, así como en todo tipo de aparatos electrónicos.

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Últimos comentarios

    • Avatar de leillo1975
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • A mi la verdad es que me habeis metido el gusanillo, pero por ejemplo de zombies tengo sin acabar el Dying Light , que a pesar de ser muy bueno no puedo con el mal rollo que me da en ciertos momentos (aunque nada comparable al Alien Isolation). El problema principal es el de siempre, la falta de tiempo, y este tipo de juegos requieren mucho
    • 17 Mar 2021 16:34
    • Avatar de laegnur
    • 7 Days To Die en Linux, la opinión de un lector
    • Buenas. Me alegro que te haya gustado. Yo descubrí este juego hará un par de años, siguiendo a Buck Fernandez en Youtube. Él lleva jugandolo desde el lanzamiento, y casi a cada Alpha, lanza una serie de videos en la que explora el juego a fondo. Es un buen recurso para saber como funciona el juego. Luego como mencionas, lamentablemente, a día de hoy, con el Alpha 19 en curso, y el Alpha 20 a punto de salir del horno, el juego carece de trasfondo, los desarrolladores se siguen centrando en mejorar los sistemas del juego, o los modelados, por lo que el juego, al medida que pasen las horas, cuando se alcanza el "endgame", cuando ya tienes a tu personaje desarrollado, ya hiciste las misiones de los comerciantes, lo único que queda es prepararte para la siguiente luna de sangre o horda, por lo que puede llegar a volverse aburrido en ese momento. Por suerte ej juego tiene soporte de mods, y hay mods muy buenos que cambian el juego considerablemente, añadiéndole mucho contenido y horas de juego.
    • 17 Mar 2021 11:53
    • Avatar de Mertellx
    • Steam Play se actualiza con Proton 5.13-1
    • Proton 5.13-6 Aquí están las mejoras y correcciones que se pueden encontrar: Anteriormente en Experimental: se corrigieron los problemas de sonido mundial de Cyberpunk 2077. Anteriormente en Experimental: compatibilidad mejorada con el controlador y conexión en caliente en Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) y Virginia Nioh 2 ahora se puede jugar. Se corrigió la pantalla negra en la pérdida de enfoque en DOOM Eternal en AMD. Soporte de RV restaurado en No Man's Sky. El chat de voz en Deep Rock Galactic ahora es funcional. Mejor soporte para los controladores de PlayStation 5. Sound in Dark Sector está funcionando ahora. Se corrigió Need for Speed ​​(2015) colgado en AMD. Más correcciones para que la entrada del juego esté activa mientras la superposición de Steam está activa.
    • 13 Feb 2021 11:54

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