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La actualización de OpenRA nos trae la campaña Harkonnen completa (ACTUALIZADO 2)

Importantes novedades acerca del desarrollo de @openRA

ACTUALIZACIÓN 19-6-18: Acabamos de leer en un anuncio realizado en su página oficial algunos temas sobre como va el desarrollo del juego. La novedad más destacable es que a partir de ahora distribuirán sus paquetes mediante AppImage, para evitar tener que preparar diferentes instaladores según que distribución y evitar la diferencia de versiones entre ellas. También han logrado la paridad entre el SDK de Mods y los principales mods para OpenRA, pudiendo empaquetar en AppImage, al igual que en Windows y Mac, además se integrarán correctamente con las listas de servidores para que no aparezca más como Mod Desconocido, permitiendo que el creador pueda incluir sus propios textos. También se han mejorado las Herramientas y Documentación para las actualizaciones en los mods, facilitando que los cambios entre versiones sean menos traumáticas y más fáciles de corregir en estos.

Se ha estado trabajando en el rendimiento en el renderizador de gráficos, duplicando la tasa de frames, algo especialmente útil para la integración de nuevos mods como Tiberian Sun, que exige más potencia, y muy sobre todo en dispositivos poco potentes como puede ser la Raspberry Pi.

En cuanto al trabajo con Tiberian Sun comentan que aunque ya han conseguido hacer jugables algunos aspectos del juego, aun les queda mucho por hacer, y además está solamente en manos de una una persona con el tiempo limitado, por lo que el equipo de OpenRA pide ayuda a la comunidad por si hay alguien con los conocimientos necesarios para echar una mano.

 


ACTUALIZACIÓN 19-2-2018: A principios de este año os hablábamos de la salida de una “test release” del juego. Ahora se trata de la release (20180218) en si mismo, por lo que de alguna manera oficializan la anterior y corrigen algunos bugs. A partir de ahora el objetivo principal va a ser el dotar de soporte a Tiberian Sun, que para quien no lo conozca es la continuación de Tiberian Dawn y por supuesto un juego más moderno, completo y detallado. Esperemos ver en próximas releases avances en este juego. Si quereis conocer los detalles de esta última actualización podeis ver este enlace a su página. Por supuesto os recomendamos que actualiceis si sois usuarios de OpenRA.


NOTICIA ORIGINAL: Aunque con unos días de retraso, os traemos esta noticia sobre la nueva actualización de OpenRA. El día de año nuevo fué lanzada una nueva build que viene cargada de importantes novedades, siendo la más importante la que da título a esta noticia. Como seguro que sabreis, Dune 2000 constaba de 3 facciones diferentes: los Atreides, los Ordos y Harkonnen, siendo esta última añadida en esta versión. También incluye multitud de no menos importantes novedades y mejoras que podeis consultar en su web.

Para quien no conozca OpenRA, se trata de un proyecto Open Source que ha creado un motor que recrea y moderniza los juegos clásicos de Command & Conquer, que como muchos sabreis algunos fueron liberados hace unos años por Electronic Arts. Este motor se salta las limitaciones técnicas de estos juegos adaptándolos a la actualidad y permitiendo más y mejores opciones, entre las que destaca la posibilidad de resoluciones mayores a las de los juegos originales, juego multijugador en linea, editor de misiones, interfaz renovada….

openralogo

Con OpenRA podremos disfrutar de los juegos Tiberian Dawn, Red Alert y Dune 2000, así como de diferentes mods. Tan solo debemos ejecutar el que queramos y podremos descargar de forma totalmente libre y gratuita los juegos, pudiendo jugar las misiones de sus campañas, luchar en escaramuzas contra nuestra CPU, o jugar online a través de internet. Además si disponemos de los discos originales de los juegos podremos ver los videos previos a las misiones.También conviene destacar que ese está trabajando en dar soporte a la siguiente generación de juegos de Command & Conquer, intentando dar soporte al grandísimo Tiberian Sun, que tantas horas de diversión me proporcionó en su día.

Como veis se trata de un lavado de cara completo a estos juegos de estrategia en tiempo real que marcaron un antes y un después en este género. Desde JugandoEnLinux os iremos informando de las novedades que vaya lanzando este interesante proyecto para que podais disfrutarlas a medida que vayan siendo hechas públicas.

¿Has jugado a los clásicos de Command & Conquer? ¿Qué te parece este iniciativa? Contéstanos en los comentarios o en nuestro grupo de Telegram.

Esta entrada está licenciada bajo CC BY 4.0 por el autor.
leillo1975

Administrador de sistemas y redes de profesión
PCero desde el 1992, Linuxero desde el 2005
Disfruto cacharreando con equipos informáticos en general, así como en todo tipo de aparatos electrónicos.