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Lutris 0.5.15

Acabamos de enterarnos a traves de la cuenta de Lutris en Mastodon del lanzamiento de una nueva versión de esta popular herramienta para administrar nuestra biblioteca de juegos. Estos son los cambios:

  • Se han corregido algunos bloqueos que se producían al utilizar Wayland y un ratón con DPI alto.
  • Corregido un fallo al abrir la pestaña de preferencias del sistema de un juego.
  • Se han reducido las configuraciones regionales a una predefinida
  • Se ha corregido que no se extienda “~” en las rutas
  • Ahora se pueden descargar los ejecutores desde la ventana principal y se ha eliminado la ventana de actualización que se mostraba al abrir Lutris
  • Se ha añadido la posibilidad de abrir una ejecutor en el explorador de archivos desde la ventana de selección de archivos
  • Añadida la capacidad de seleccionar, eliminar o detener múltiples juegos en la ventana de Lutris
  • Se ha rediseñado el cuadro de diálogo “Desinstalar juego”, que ahora elimina por completo los juegos de forma predeterminada.
  • Arreglada la función de exportación / importación
  • Se muestra una animación cuando se inicia un juego
  • Añadida la posibilidad de desactivar las actualizaciones automáticas de Wine a costa de perder el soporte
  • Añadida la edición del ejecutor de juego en las preferencias del juego
  • Mover los archivos del juego, los ejecutores a la papelera en lugar de eliminarlos se desinstalan
  • Añadida la pestaña “Actualizaciones” en el control de Preferencias y comprobar si hay actualizaciones y corregir los medios que faltan en la vista “Juegos
  • Añadida la pestaña “Almacenamiento” en Preferencias para controlar la ubicación de la caché del juego y del instalador
  • Ampliada la pestaña “Sistema” en Preferencias con más información del sistema.
  • Añadido el comando “Ejecutar el Administrador de tareas” para los juegos de Wine.
  • Añadidos dos nuevos tamaños de banner más pequeños para los juegos de itch.io.
  • Sé ignora la configuración del escritorio virtual de Wine al usar Wine-GE/Proton para evitar bloqueos.
  • Sé ignora la configuración de MangoHUD al iniciar Steam para evitar fallos.
  • Ahora se sincronizan los tiempos de juego de Steam con la biblioteca Lutris
Esta entrada está licenciada bajo CC BY 4.0 por el autor.
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Linuxero desde 2006 y gamer desde los 80